Історія судоку

Volodymyr Sakhan  ·   · 

Практично кожна популярна гра має свою батьківщину, наприклад, Англію названо батьківщиною футболу, а шахи з'явилися в Індії, принаймні, так заведено вважати.

А що говорить про судоку історія та факти? Пропонуємо Вам ближче познайомитися з цією грою і поступово пройтися всіма етапами розвитку її популярності.

1-ше століття нашої ери

У Китаї з'явилася гра, яка була невеликим квадратом — його розмір становив лише 3×3 клітини. За правилами, в нього потрібно було розмістити числа від 1 до 9. Але найголовніше — сума чисел у будь-якому рядку, стовпчику і навіть по діагоналі мала дорівнювати 15. Можна сказати, що саме тоді історія судоку взяла свій початок.

17 століття. Час чисел

Леонард Ейлер, швейцарський математик, механік і фізик, винаходить гру, яку назвав "Латинський квадрат". У його архіві було знайдено записи, в яких містилася інформація про "магічний квадрат" із певним числом клітинок (особливу увагу він приділяв 9, 16, 25 і 36).
Але на цьому геніальний математик не зупинився — як відомо з документа, який він назвав "Наукове дослідження нових різновидів магічного квадрата", Ейлер замінив цифри на літери. І таким чином він отримав греко-латинський квадрат.

Чому історія судоку замовчує про цей факт? Бо навіть сам математик зіткнувся з проблемою - як же комбінувати символи так, щоб жоден із них не повторився в жодному рядку і в жодному стовпчику?

Історія судоку. Друк судоку в журналі La France, 1895 рік

70-ті роки 19 століття. Розквіт судоку

У Північній Америці з'являються особливі кросворди, які складаються з чисел. Уперше вони з'явилися 1979 року в журналі "Dell Puzzle Magazine" під назвою "Number Place". Автором "нової" головоломки виступив Гарвард Гаріс, який звернувся до принципу Латинського квадрата.

Але він працював із матрицею, яка складалася з 9×9 клітинок, до того ж він додав нове правило - тепер цифри не повинні повторюватися у внутрішніх квадратах розмірів 3×3 клітинки.

1980-1990-ті роки. Японське коріння

1984 року Японська компанія "Nicoly Inc." у своїй газеті "Monthly Nicolist" опублікувала цілу збірку головоломок, які були згруповані під одним заголовком: "Число може використовуватися тільки 1 раз". Саме тоді з'явилася відома нам назва "судоку історія", яка складається з двох японських слів: "su" - число + "doku" - єдине.

1990-ті роки — наш час

Історія судоку. Сучасне судоку

У 2004 році ця головоломка з'явилася на сторінках "The Times" і відтоді не зникає з випусків газет і журналів у всьому світі. Сьогодні деякі видавництва пропонують людям невеликі збірки, які складаються винятково із судоку різних рівнів складності. І, звісно, ця головоломка не могла не з'явитися в інтернеті, який наразі є практично в кожному будинку нашої країни.

У підсумку судоку отримало назву "сучасний кубик-рубик" — приділяючи розв'язанню цієї головоломки певний час, Ви позбудетеся проблем із пам'яттю, зможете швидше концентруватися і розширите рамки свого мислення.