Предложить идею

Для всех новый идей или пожеланий создаем отдельную тему.

Пишите, чтобы хотелось увидеть в проекте. Чего вам не хватает. Будем обсуждать.

Предложить идею avatar
divbyzero 14 нояб. 2011 г.

218 комментариев

  • alex.rv.ua. avatar
    alex.rv.ua. 17 июл. 2013 г., 18:51:48

    Предлагаю, за сброс нерешенного судоку штрафовать игрока,например,на средний балл, или на фиксированную сумму баллов (в зависимости от уровня игрока)

  • Vasiliy2 avatar
    Vasiliy2 18 июл. 2013 г., 05:14:57

    В ОБЩЕМ РЕЙТИНГЕ ПОИСК СТРАНИЦ ВОЗМОЖЕН ТОЛЬКО ВНИЗУ. БЫЛО БЫ СОВСЕМ НЕ ПЛОХО,ЕСЛИ БЫ ТАКАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ БЫЛА И СВЕРХУ.

  • соловушка avatar
    соловушка 31 июл. 2013 г., 07:47:46

    Добрый день! Уважаемый divbyzero! Для восприятия общей картины поля было бы удобно, чтобы контрастность расширенного варианта была слабее контрастности простого. Мне было бы легче, если цифры были бы "потолще". Успехов Вам и здоровья.

  • соловушка avatar
    соловушка 31 июл. 2013 г., 12:06:29

    прошу пояснить, уважаемые опытные. Номер судоку:1333- взяла легкий вариант- и сразу на 2- читается как ошибка. это я ошибаюсь или опечатка?

  • sernonegey avatar
    sernonegey 11 авг. 2013 г., 22:18:32

    Согласен с lehaufaна счет "После окончания игры и вывода результата, вместе с временем и колличеством баллов, выводилось бы время 3 игроков которые решили эту же игру быстрее всего." На счет диаграммы наоборот полностью не согласен - меня больше интересует сколько соперник зарабатывает баллов ( хотя в принципе легко можно определить и время по баллам и наоборот , так , что это не принципиально).

  • lehaufa avatar
    lehaufa 12 авг. 2013 г., 08:53:59

    а я считаю баллы не корректный показатель, елси челоек играет на 1 уровне и решил за 2 минуты, а другой на 9 и тоже за 2 минуты, баллы будет розные, хотя решают они одинаково. И показатель профессионализма у них одинаков. Поэтому и хотелось бы видеть имено по времени. Или чтоб был выбор :)

  • sernonegey avatar
    sernonegey 13 авг. 2013 г., 17:45:40

    Немного пораскинув мозгами пришел к выводу , что на счет диаграммы и я не прав . Ведь в ней есть две неизвестные - время и сложность игры . Не знаю , возможно ли это , но привязка цвета диаграммы ( в зависимости от сложности ) давала-бы полную картину . P.S. Вышеизложенное не имеет значения для тех , кто постоянно играет на одном уровне сложности .

  • sernonegey avatar
    sernonegey 13 авг. 2013 г., 17:57:49

    lehaufaпредыдущее сообщение писал не обновляя страницы и не видя Ваше . Коэффициент начисления баллов (в зависимости от уровня )- величина постоянная и уровень игрока всегда виден , а вот какой сложности игру он решил или за какое время - не видно !

  • sernonegey avatar
    sernonegey 13 авг. 2013 г., 23:27:20

    Алексей ! Хочу Вас немного огорчить . То , о чем Вы пишете , ни какого отношения ни к статистике , ни к продвижению в рейтинге отношения не имеет !!! Да простит меня хозяин сайта за написанное далее !Коэффициент начисления баллов (в зависимости от уровня )- он-же Коэффициент множителя это ни что инное , как маркетинговый ход . Представьте , что он у всех одинаков и равен единице . Изменится только колличество баллов , необходимых для перехода в следующий уровень . Для первого он останется 30 , для второго - 133,34 , для третьего - 256 , для четвертого _ 545,45 и тд. и тп. Игрокам-то хочется"зарабатывать" больше , за тоже время , вот они и стремятся в следующий уровень.Это прото- напросто " морковка впереди ослика " !!!

  • sernonegey avatar
    sernonegey 13 авг. 2013 г., 23:29:03

    проСто-напросто