Новая система ранжирования игроков (идея)

Приветствую всех!

Мы намечает еще один переворот в ранжировании игроков. Не так давно мы ввели новую систему расчета рейтинга, которая должна была отображать уровень игрока. Но, видим, что трудно пользователю постоянно увеличивать свой уровень или даже поддерживать его. В целом, это даже противоречит философии судоку — хочется разгадать самую сложную головоломку, при этом потратив на нее много времени.

Поэтому, мы решили отказаться от рейтинга, как фактора по которому мы ранжируем (сортируем по позициям) игроков. Сначала мы хотели просто изменить формулу, увеличив бонус за каждую игру, но отказались, так как это противоречит понятию мастерства (в итоге бы игроки имели большие цифры недостижимые игрокам с низким уровнем). Затем, мы хотели изменить формулу, добавив штрафы за не сыгранные игры (наказав игроков, которые решают только легкие судоку). Это не решало нашим проблем. Поэтому у нас появилась совсем иная идея.

Вводим новое понятие — уровень, а также возвращаем баллы.

Каждый уровень имеет лимит баллов (мы опубликуем таблицу, с описанием каждого уровня), который нужно будет набрать игроку, чтобы перейти на следующий. Изначально, все игроки нулевого уровня и имеют ноль баллов.

Рассмотрим пример. Чтобы достичь первого уровня надо набрать 30 баллов (75 для второго, 250 для третьего). Для игрока, который решает судоку на сложности профессионал будет достаточно 1-2 игры, а для того, кто решает самые легкие головоломки понадобится 5-10 игр.

После того как игрок набрал нужное количество баллов, его уровень автоматически увеличивается, а набранные очки сбрасываются в 0. Теперь нужно набирать очки на следующий уровень.

Что нам дает новый уровень?

Первое, с каждым уровнем увеличивается множитель баллов. Для нулевого он равен 1, для первого уровня 1,175, второго — 1,35 и так далее. То есть, если Вы решили судоку и заработали 10 баллов на втором уровне получитев итоге 10 * 1,35 = 13,5 баллов.

Второе, чуть позже мы введем систему достижений. Например, будут отмечены игроки, которые первыми достигли 5, 7, 10 уровня, лучшее время решения и т.д.

От рейтинга, мы не отказываемся, он останется как показатель мастерства (у каждого он свой и на позицию влиять не будет).

В итоге, за каждую головоломку мы всегда получаем баллы. Тем самым, если Вам попалась сложная судоку, то не стоит отказываться от его решения (в пользу рейтинга). Даже если Вы решите ее за 20-40 минут (к примеру), получите баллы, но немного меньше. Тем самым мы поддерживаем интерес к сложным головоломкам, а не поиск решения легких путей.

Игроки будут сортироваться в первую очередь по уровню, а затем по набранным баллам. К примеру, игрок решающий судоку на сложности “трудно” решит 100 судоку, не сильно отстанет от игрока на сложности “профессионал” с 50 решенными головоломками. Тем самым мы даем возможность игрокам с низким уровнем добраться до вершины рейтинга. Это справедливо и ведь им нужно решить гораздо больше головоломок.

Вот так кратко мы попытались изложить новую идею.
Ждем Вашего мнения. Задавайте вопросы?

Новая система ранжирования игроков (идея) avatar
divbyzero 25 апр. 2013 г.

17 комментариев

  • sernonegey avatar
    sernonegey 26 апр. 2013 г., 18:13:29

    Свелана62 я пару часов назад установил свой рекорд 3;15 и совершенно не боюсь , что кто-то назовет меня тупым ( Вы наверно как муза , ведь о прошлом рекорде-3;17 я упоминал тоже в обращении к Вам ) . Скажу более - решать до 4х минут удается очень редко , а все игы до 6ти минут удается решить только если голова и руки работают синхронно ( иногда , после физической работы , голова ждет когда-же рука попадет в нужный квадратик и щелкнет нужную цыфру , а иногда рука ждет , забитую насущными проблемами голову , когда она продумает следующий ход . О послепраздничных днях вообще молчу - отказываются работать все! ) Так вот ... такие как я " совет " интересовать не должны!!! А должны интересовать те , кто решает много и( или )все игры на одинаковой ВЫСОКОЙ скорости . Я , как предложивший , обязан пройти тест одним из первых . И еще я ведь отметил , что не одна игра ( попытка ) , а главное ИЗ НЕДАВНО ИМ РЕШЕННЫХ - это 100% поможет игрокам и 100% не поможет ботам . Заметьте о времени решения " тестовой игры " я ни чего не писал , а писал -"совет" смотрит и как он расставляет цыфры и через какое время начинает расставлять .

  • sernonegey avatar
    sernonegey 26 апр. 2013 г., 18:52:39

    Свелана62 я не намеренно Вас обманул (у мужчин такое бывает) . Меня "терзали смутные сомнения " и я вспомнил свой рекорд - 3;12 за который мне дали 0;312 рейтинга . Слава богу спохватился раньше , чем кто-то заметил .

  • Свелана62 avatar
    Свелана62 26 апр. 2013 г., 19:21:49

    Сергей,поздравляю с рекордом! Искренне рада за Вас! Про музу-хоть чем то "пригодилась" хорошему человеку. Верно Вы подметили про проблемы в голове и натруженные руки,а про праздники вообще в точку.Не знаю,у кого повернется язык назвать Вас тупым,я вообще против навешивания ярлыков,на кого бы то ни было.Про время решения-везде присутствует "человеческий фактор", а когда 30-40игр в сутки за 2-3мин.(чисто роботы),это согласитесь наводит на размышление.Я за честную игру,без всяких ухищрений,будет интереснее играть и тестирование этому поможет.

  • AC-11 avatar
    AC-11 26 апр. 2013 г., 20:31:29

    С тестов нужно начинать (если это технически возможно) .Это даст первичное представление о участнике(точку отсчета).Хотя, старожилам сайта и так всё ясно,"гения" видно по полёту.

  • sernonegey avatar
    sernonegey 26 апр. 2013 г., 22:04:47

    AC-11 , Свелана62 спасибо за понимание и поддержку . Не считаю себя старожилом сайта ( начинал в то время , когда на первой страничке были ники трех лучших игроков и AC-11 был , если не первым , то в тройке точно ) , но и я способен определить , с большой долей вероятности , кто очень хороший игрок , кто "трудовик" , а кто "пианист" .

  • AC-11 avatar
    AC-11 26 апр. 2013 г., 23:44:03

    sernonegey, та,нема за шо :) Мы все считаем сайт немножечко своим,сроднились...Отсюда и желание вымести мусор,но...некоторые предложения идут в разрез с интересами этого ресурса.Всё стоит денег/труда/времени. А мы-вынь да положь,в расчете на альтруиста/мецената divbyzero.Короче,трафик ещё не отменяли,а по сему... палка о двух концах.

  • Maria Elena avatar
    Maria Elena 27 апр. 2013 г., 05:10:27

    На некоторых сайтах есть игры он-лайн. Можешь играть с роботом, а можешь с реальным игроком из зарегистрированных. Вот тут бы так сделать...Я уже предлагала.