Paires pointantes

Volodymyr Sakhan  · 

La technique des paires pointantes est l'une des techniques de sudoku de niveau intermédiaire les plus puissantes. Une fois les candidats uniques de base épuisés, une paire pointante vous permet d'éliminer les candidats de toute une ligne ou colonne en une seule étape — ce qui débloque souvent une chaîne de déductions supplémentaires. Également connue sous le nom de « candidats bloqués de type 1 », elle fait le lien entre les stratégies pour débutants et les méthodes de sous-ensembles à niveau avancé.

Pour utiliser cette technique, vous avez besoin de notes (chiffres candidats inscrits dans les cases vides). Si vous n'avez pas encore essayé les notes, lisez d'abord ce guide, puis revenez ici.

Qu'est-ce qu'une paire pointante ?

Une paire pointante se produit lorsqu’un chiffre candidat apparaît dans exactement deux cases d’une région 3×3, et que ces deux cases se trouvent dans la même ligne ou la même colonne. Comme l’une de ces deux cases doit contenir ce chiffre (pour satisfaire la région) et qu’elles sont toutes deux sur la même ligne, ce chiffre est assuré d’occuper cette ligne à l’intérieur de la région — il ne peut donc exister nulle part ailleurs sur cette ligne en dehors de la région.

La même logique s'applique aux Triplets pointants : trois cases alignées dans une région qui contiennent toutes le même candidat. Les triplets sont plus rares mais fonctionnent de la même manière. La technique complémentaire — un candidat confiné à une seule région au sein d'une ligne ou d'une colonne — est la Réduction région/ligne (candidats bloqués de type 2), traitée dans un article distinct.

Quand utiliser les paires pointantes

Recourez aux paires pointantes lorsque les simples de base (candidats uniques et candidats uniques cachés) ne permettent plus d’avancer. Dans les grilles de niveau intermédiaire, c’est généralement l’étape suivante une fois que vos notes sont entièrement inscrites — souvent utilisées en tandem avec les paires nues.

Exemple étape par étape

Les trois diagrammes suivants utilisent deux positions réelles de la grille pour montrer les paires pointantes en action — une fois le long d'une colonne, une fois le long d'une ligne, et une fois pointant vers le haut depuis une région du bas.

Exemple 1 — Le chiffre 3 pointant vers le bas de la colonne E (case 2)

Dans la case 2 (en haut au centre, colonnes D–F, lignes 1–3), le chiffre 3 ne peut aller que dans deux cases : E2 et E3. Les deux se trouvent dans la colonne E.

  1. Notez au crayon toutes les cases vides de la région 2 (colonnes D à F, lignes 1 à 3).
  2. Identifiez toutes les cases de la région pouvant contenir le chiffre 3. Seules E2 {1,3,5,9} et E3 {1,3,5,9} sont valables — le chiffre 3 est bloqué dans toutes les autres cases de la région par les indices existants.
  3. Ces deux cases se trouvent dans la colonne E — le chiffre 3 « pointe » vers le bas de la colonne E depuis cette case.
  4. Conclusion : quel que soit l'emplacement du chiffre 3 dans la case 2, il se trouvera dans la colonne E. Le chiffre 3 ne peut donc apparaître nulle part dans la colonne E en dehors de la case 2.
  5. Parcourez la colonne E sous la case : E5 = {1,3,5}, E7 = {1,2,3,8}, E9 = {1,2,3}. Les trois contiennent le candidat 3.
  6. Effectuez l’élimination du 3 de E5, E7 et E9.
  7. Après élimination : E5 = {1,5}, E7 = {1,2,8}, E9 = {1,2}. E9 ne comporte plus que deux candidats et peut immédiatement ouvrir la voie à d'autres techniques.
392135976881359465428913569372512389562941238ABCDEFGHI123456789
Le chiffre 3 est bloqué dans E2 et E3 de la case 2 (verte). Effectuez l'élimination du 3 dans les cases E5, E7 et E9 de la colonne E à l'extérieur de la région (orange).

Lorsqu'un candidat est piégé dans une colonne au sein d'une région, il est éliminé du reste de cette colonne — peu importe où le chiffre pourrait sembler s'insérer ailleurs.

Exemple 2 — Le chiffre 6 pointant vers la ligne 1 (région 2)

Toujours dans la région 2, sur la même grille — mais regardez maintenant le chiffre 6. Il ne peut aller que dans D1 {1,6} ou F1 {1,5,6} à l'intérieur de la région. Les deux cases se trouvent dans la ligne 1.

  1. Vérifiez quelles cases de la région 2 peuvent contenir le chiffre 6. Le chiffre 6 est déjà placé ailleurs dans ses lignes et ses colonnes, ce qui ne laisse que D1 et F1.
  2. Ces deux cases se trouvent dans la ligne 1 — le chiffre 6 pointe vers la ligne 1 à partir de cette région.
  3. Par conséquent, le chiffre 6 ne peut pas apparaître dans la ligne 1 en dehors des colonnes D à F.
  4. Scannez la ligne 1 à gauche de la case : A1 contient le candidat 6 — éliminez-le.
  5. C1 contient également le candidat 6 — effectuez son élimination.
  6. A1 et C1 perdent le 6 de leurs notes. Continuez le balayage pour trouver d'autres techniques.
12456781246716156392768846542896937259562948ABCDEFGHI123456789
Le chiffre 6 est bloqué sur D1 et F1 dans la case 2 (verte). Effectuez l’élimination du 6 de A1 et C1 dans la ligne 1 en dehors de la région (orange).

Une même région peut fournir plusieurs paires pointantes — ici, la région 2 fournit à la fois une paire pointante de colonne (chiffre 3) et une paire pointante de ligne (chiffre 6).

Exemple 3 — Le chiffre 4 pointe vers le haut de la colonne C (case 7)

Dans une deuxième grille, la case 7 (en bas à gauche, colonnes A–C, lignes 7–9) : le chiffre 4 ne peut aller que dans C7 {3,4,5,9} ou C9 {4,5,7}. Les deux se trouvent dans la colonne C.

  1. Notez au crayon les cases de la région 7 (colonnes A à C, lignes 7 à 9).
  2. Le chiffre 4 n'apparaît comme candidat que dans C7 et C9 — toutes deux se trouvent dans la colonne C.
  3. L'une des cases C7 ou C9 doit contenir le chiffre 4 pour satisfaire la région 7 ; dans tous les cas, il se trouve dans la colonne C.
  4. Effectuez l’élimination du 4 de toutes les autres cases vides de la colonne C en dehors des lignes 7 à 9.
  5. C4 = {4,5,6,7} → {5,6,7}. C5 = {3,4,5,7,9} → {3,5,7,9}.
  6. C4 est restreint mais pas encore résolu ; continuez le balayage de la grille pour trouver d'autres techniques.
192886414567393457962942345971194664578293ABCDEFGHI123456789
Le chiffre 4 est bloqué en C7 et C9 dans la case 7 (vert). Effectuez l’élimination du 4 de C4 et C5 dans la colonne C au-dessus de la case (orange).

Les paires pointantes fonctionnent de la même manière, que la flèche pointe vers le haut, le bas, la gauche ou la droite — la direction détermine simplement quelle partie de la ligne est effacée.

Comment repérer les paires pointantes

Une fois les notes terminées, parcourez chaque région de manière systématique : pour chaque chiffre non résolu, rassemblez les cases de cette région où ce chiffre est un candidat. Si toutes ces cases partagent la même ligne ou la même colonne et qu’il y en a 2 ou 3, vous avez une paire pointante ou un triplet pointant.

Notre guide complet de résolution répertorie toutes les techniques par ordre de difficulté — utilisez-le comme référence lorsque vous êtes bloqué.

Entraînez-vous aux paires pointantes en ligne

Les paires pointantes apparaissent régulièrement dans les sudokus de niveau moyen. Une fois que vous aurez reconnu le schéma, vous le repérerez dans toutes les grilles de niveau intermédiaire auxquelles vous jouerez.

Après avoir maîtrisé les paires pointantes, essayez les paires nues si ce n'est pas déjà fait — ensemble, ces deux techniques couvrent la majorité des éliminations de niveau intermédiaire.

Foire aux questions

Les paires pointantes sont une technique d'élimination des candidats où un chiffre apparaît comme candidat dans exactement deux (ou trois) cases d'une région 3×3, et où ces deux cases se trouvent dans la même ligne ou la même colonne. Comme l'une de ces cases doit nécessairement contenir ce chiffre, celui-ci peut être éliminé de toutes les autres cases vides de cette ligne ou colonne commune en dehors de la région.

Pour chaque chiffre non résolu, scanner chaque région 3×3 et recenser toutes les cases de cette région où ce chiffre est encore un candidat. Si ces cases sont au nombre de deux ou trois et partagent toutes la même ligne ou colonne, vous avez une paire ou un triplet pointant. Éliminez ce chiffre de toutes les autres cases vides de cette ligne ou colonne en dehors de la région.

Les paires pointantes (candidats bloqués de type 1) commencent à l'intérieur d'une région : un chiffre confiné à une ligne ou une colonne au sein de la région élimine ce chiffre du reste de cette ligne ou colonne. La Réduction région/ligne (candidats bloqués de type 2) fonctionne de manière inverse : un chiffre confiné à une région au sein d'une ligne ou d'une colonne élimine ce chiffre du reste de cette région. Les deux techniques utilisent la même logique de verrouillage, mais dans des directions opposées.

Utilisez les paires pointantes une fois que tous les candidats uniques nus et les candidats uniques cachés ont été épuisés et que la grille est bloquée. Elles apparaissent fréquemment dans les grilles de niveau moyen et difficile une fois que vous avez commencé à noter vos notes au crayon. C'est l'une des premières techniques d'élimination de candidats à essayer, car elle ne nécessite pas de balayer toute la grille à la fois et permet des éliminations claires et fiables.

Prêt à t'entraîner ? Joue au sudoku de niveau moyen et cherche les paires pointantes dans chaque région — ou crée un compte gratuit pour suivre tes progrès et grimper dans le classement.