Ошибки

558 comments
-
sernonegey Jun 10, 2013, 5:23:54 PM
И еще - сегодня начал играть , а игра не определяет личные настройки , через время авторизовался , поиграл , побегал по рейтингу по общалке по профилям игроков и опять ни на главной нет моих данных ни настройки не определяет .
-
divbyzero Jun 11, 2013, 12:39:37 AM
@sernonegey, это называется масштабирование текста. Например, в Firefox нужно установить галочку Вид - Масштаб - Только текст. А затем изменить масштаб. В IE такое мастабирование идет по умолчанию (а другого помоему и вообще нет).
По поводу прогресса у нас ест ьпару задумок, в будущем мы их покажем.
А насчет личных настроек, тут возможно проблема в кэше браузера. Нужно очистить его (при этом не удалите другие данные, только кэш влияет). И например, заново установить настройки. Затем проделайте подобный путь как вы описали (форум, правила, рейтинг), а затем вернитесь опять к игре. Настройки должны быть такими же как указали в последней игре.
-
sernonegey Jun 12, 2013, 12:40:00 AM
НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ С КЕШЕМ ( просто не знаю как это делать ) , пришел с работы , включил и все работает ( личные настройки ) . Видимо проблема была не в ИЭ.
-
sv717 Jun 17, 2013, 10:45:30 AM
Судоку №29682,явная ошибка.Проявляется уже на 2-м ходу при закрытии шестёрок - в нижнем левом квадрате единственная свободная клетка.При её закрытии в верхнем левом уже места для шестёрок нет.
-
divbyzero Jun 17, 2013, 6:15:26 PM
@sv717, спасибо - перепроверим.
-
sernonegey Jun 17, 2013, 6:28:25 PM
От чего зависит начисление баллов ? Несколько раз было за время 4:33 начислялось ровно 20 баллов , а только-что 19,874 за те же 4:33.
-
sernonegey Jun 17, 2013, 7:11:28 PM
А сейчас за 4:34 начислилось 20 ?!
-
divbyzero Jun 17, 2013, 7:51:32 PM
@sernonegey, возможно разница зависит от сервера. Так как старт игры и финиш игры отмеряет именно сервер. Клиент, лишь подсказывает примерное время.
-
sernonegey Jun 18, 2013, 8:40:48 AM
понял, спасибо .
-
divbyzero Jun 18, 2013, 10:44:28 AM
@sernonegey, в следующем обновлении можно добавить обновление времени, которое пришло от сервера, чтобы у игрока были актуальные данные.